Usare l'isola in classe
Aggiornato il 2 ottobre 2026 · circa 1 minuto di lettura
Quando usarla
- Nei momenti di passaggio: tre respiri con la bolla sulla LIM dopo la ricreazione, o prima di una verifica, aiutano tutta la classe a ritrovare la calma.
- Nell'angolo tranquillo: un tablet con la Scatola degli Strumenti o la Lavagna dei Gessetti, per chi ha bisogno di una pausa.
- Nelle attività sulle emozioni: il Semaforo del Vulcano e il Costruttore di Ponti offrono parole e simboli per parlarne insieme.
Account e profili
Con un account Scuola si crea un profilo per ogni bambino, sempre con un soprannome, senza dati personali. Sui dispositivi condivisi conviene usare Gioca come… per il bambino di turno e uscire dall'account alla fine della giornata.
Le micro-guide
La lampadina su ogni scheda spiega in poche righe cosa allena il gioco e come riprendere la stessa abilità in classe. La Bussola dell'Isola, nella pagina Famiglie e scuole, raccoglie le parole chiave in un piccolo glossario, utile anche per parlarne con le famiglie.
Senza classifiche
I giochi non hanno punteggi da confrontare: nessuno "vince" sugli altri. Il diario serve all'insegnante per osservare, non per valutare.
Per un piano dedicato alla scuola, scrivete all'indirizzo indicato nella pagina Abbonamento.